Blog / Donanım

Neden oyun sunucularımızda Ryzen 9 ve DDR5 kullanıyoruz?

Oyun sunucusunda tick stabilitesi ve dünya yükleme hızı doğrudan işlemci ve belleğe bağlı. Eski nesil Xeon + DDR4 yerine neden Ryzen 9 + DDR5 tercih ettiğimizi anlatıyoruz.

Tick oranı neden işlemciye bağlı?

Bir oyun sunucusu, dünyadaki her nesneyi saniyede onlarca kez hesaplar — buna "tick" denir. CS:GO'da 128 tick, Rust'ta yoğun bir haritada onlarca oyuncu, Factorio'da devasa bir fabrika... hepsi tek bir çekirdeğin ne kadar hızlı çalıştığına bağlıdır. Oyun sunucuları çoğunlukla tek çekirdek performansı ister, çok çekirdek değil.

Eski nesil sunucu işlemcileri çok çekirdeklidir ama çekirdek başına saat hızı düşüktür. Sonuç: yoğun anlarda tick düşer, oyuncular "lag" hisseder. AMD Ryzen 9 (7950X, 9950X, 9950X3D) çekirdek başına çok daha yüksek saat hızı sunar; X3D modellerdeki 3D V-Cache ise özellikle simülasyon ağırlıklı oyunlarda ekstra fark yaratır.

DDR5 belleğin farkı

Harita yükleme, dünya kaydetme ve oyuncu bağlanma anlarında bellek bant genişliği devreye girer. DDR5, DDR4'e göre kabaca iki kat bant genişliği sağlar. Pratikte: sunucu yeniden başladığında daha hızlı ayağa kalkar, büyük modpack'ler daha çabuk yüklenir.

NVMe Gen4 disk

SATA SSD'ler oyun sunucusu için artık yavaş kalıyor. NVMe Gen4 diskler, otomatik yedeklerin saniyeler içinde alınmasını, eklentilerin anında kurulmasını ve dünya kayıtlarında takılma yaşanmamasını sağlıyor.

Sonuç

OyunTECH sunucularının tamamı AMD Ryzen 9, DDR5 ve NVMe Gen4 üzerinde çalışır. "Ucuz olsun" diye eski donanıma inmiyoruz — çünkü oyuncunun hissettiği tek şey sunucunun akıcılığı.

Sunucunu bugün kur.

AMD Ryzen 9 · DDR5 · NVMe Gen4 · dakikalar içinde hazır.

Oyunları gör →